---
description: 为写好的宝可梦框架准备一份Stats文件
---

# Stats文件

## 得到一份Stats文件

{% hint style="danger" %}
Stats存有宝可梦的一些基本数据，所以这个文件如果没写好或者没有，都会导致客户端崩溃
{% endhint %}

你可以找人要或者自己写(前提你得会写，这里不教)

最简单的方式就是用压缩工具打开PixelmonMod在 `Pixelmon.jar\assets\pixelmon\stats` 内随便挑选一个出来用.

***

## 基本配置

文件内有几个注意项

将 `pixelmonName`和 `pokemon` 改成与 [上一步](bao-ke-meng-kuang-jia-pei-zhi) 配置好的框架对应的宝可梦名

stats文件内的其他项配置有什么作用请自己琢磨

## 文件路径

完成上面所有步骤后，需要将文件放置与 `/minecraft/FIPixelmon/stats/` 内

{% hint style="warning" %}
文件名一定要按照这个格式 `[宝可梦编号].json`  如果是小于三位数的需要按照 `001.json` 这样的格式起名
{% endhint %}

## 完成

到这里你就可以直接启动客户端了，没有模型不会影响客户端

只是就能看到个名字悬浮在空中，丢出来的精灵看不到样子，因为没有模型
