Stats文件
为写好的宝可梦框架准备一份Stats文件
得到一份Stats文件
Stats存有宝可梦的一些基本数据,所以这个文件如果没写好或者没有,都会导致客户端崩溃
你可以找人要或者自己写(前提你得会写,这里不教)
最简单的方式就是用压缩工具打开PixelmonMod在 Pixelmon.jar\assets\pixelmon\stats
内随便挑选一个出来用.
基本配置
文件内有几个注意项
将 pixelmonName
和 pokemon
改成与 上一步 配置好的框架对应的宝可梦名
stats文件内的其他项配置有什么作用请自己琢磨
文件路径
完成上面所有步骤后,需要将文件放置与 /minecraft/FIPixelmon/stats/
内
文件名一定要按照这个格式 [宝可梦编号].json
如果是小于三位数的需要按照 001.json
这样的格式起名
完成
到这里你就可以直接启动客户端了,没有模型不会影响客户端
只是就能看到个名字悬浮在空中,丢出来的精灵看不到样子,因为没有模型
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