FIPixelmon
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在本页
  • 得到一份Stats文件
  • 基本配置
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  1. 自定义宝可梦

Stats文件

为写好的宝可梦框架准备一份Stats文件

上一页宝可梦框架配置下一页模型

最后更新于4个月前

得到一份Stats文件

Stats存有宝可梦的一些基本数据,所以这个文件如果没写好或者没有,都会导致客户端崩溃

你可以找人要或者自己写(前提你得会写,这里不教)

最简单的方式就是用压缩工具打开PixelmonMod在 Pixelmon.jar\assets\pixelmon\stats 内随便挑选一个出来用.


基本配置

文件内有几个注意项

将 pixelmonName和 pokemon 改成与 配置好的框架对应的宝可梦名

stats文件内的其他项配置有什么作用请自己琢磨

文件路径

完成上面所有步骤后,需要将文件放置与 /minecraft/FIPixelmon/stats/ 内

文件名一定要按照这个格式 [宝可梦编号].json 如果是小于三位数的需要按照 001.json 这样的格式起名

完成

到这里你就可以直接启动客户端了,没有模型不会影响客户端

只是就能看到个名字悬浮在空中,丢出来的精灵看不到样子,因为没有模型

上一步