FIPixelmon
  • 主页
  • 开始
    • 依赖
    • 安装
    • 配置
  • 自定义宝可梦
    • 宝可梦框架配置
    • Stats文件
    • 模型
    • 图标与贴图
    • 形态
  • 自定义形态
    • 介绍
    • 配置
  • 自定义进化石
    • 介绍
    • 进化石配置
    • 物品配置
  • 翻译配置
    • 配置
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 图标
  • 模型贴图
  1. 自定义宝可梦

图标与贴图

自定义宝可梦的一些贴图说明

上一页模型下一页形态

最后更新于4个月前

这个介绍就不介绍了就给路径和一些限定

图标

图标是以下图片

主要目录: \FIPixelmonData\textures\sprites\

正常普通的精灵图标目录: \FIPixelmonData\textures\sprites\pokemon

闪光精灵图标目录: \FIPixelmonData\textures\sprites\shinypokemon

图片名规则: [精灵编号].png 带形态的: [精灵编号]-[形态名].png

形态或许不对,毕竟我不会用的奥~

模型贴图

贴图啥样我就不贴了

主要目录: \FIPixelmonData\textures\pokemon

普通精灵贴图目录: \FIPixelmonData\textures\pokemon\

闪光精灵贴图目录: \FIPixelmonData\textures\pokemon\pokemon-shiny

图片名规则: [精灵名(小写)].png

闪光图片名规则: shiny[精灵名(小写)].png

形态图片名规则: [精灵名(小写)]-[形态名(小写)].png

闪光精灵不管是不是带形态的都得丢闪光贴图目录内,如果是闪光带形态那就把两个命名规则都一起用上